SEMANA 9. CREAR IMÁGENES QUE CUENTAN HISTORIAS 2025-2026

 






TIPOS DE ILUSTRACIÓN POR TÉCNICA



1. TÉCNICAS TRADICIONALES (SECAS)

Son aquellas que no requieren agua ni disolventes para su aplicación.

Grafito / Lápiz

Es la técnica base. Permite trabajar desde bocetos rápidos hasta realismo fotográfico mediante el sombreado y la presión.

Características: Escala de grises, trazo visible, texturas mediante el difuminado o el rayado.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un retrato de un Labrador en blanco y negro. Se notan los trazos sueltos del lápiz en el pelaje para dar textura. Las sombras debajo de las orejas están hechas con un grafito blando (4B) muy oscuro, mientras que el brillo de los ojos es el blanco del papel.


Carboncillo (Charcoal)

Material muy blando que permite negros muy intensos y difuminados dramáticos. Es más sucio y expresivo que el lápiz.

Características: Alto contraste, trazos gruesos, aspecto "ahumado", poca definición en los detalles finos.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un Bulldog Francés con un aspecto dramático y artístico. El fondo es una mancha oscura difuminada con el dedo. El perro tiene contornos fuertes y negros profundos, con una textura rugosa y expresiva.


Lápices de Colores / Pastel

Permiten la mezcla de colores mediante capas (layering) y texturas suaves.

Características: Acabado aterciopelado (pastel) o satinado (lápiz de color), colores vibrantes pero con la textura del papel visible.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un Golden Retriever dibujado con colores cálidos. Se aprecia el grano del papel rugoso debajo del color. Los pelos dorados están hechos con líneas finas superpuestas de amarillo, naranja y ocre.


2. TÉCNICAS TRADICIONALES (HÚMEDAS)

Requieren pigmentos diluidos en un medio líquido (agua, aceite, alcohol).

Acuarela (Watercolor)

Pigmento semitransparente diluido en agua. Se basa en la luminosidad del papel.

Características: Transparencia, manchas orgánicas, degradados suaves, "accidentes" felices (el agua se mueve sola).

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un Cocker Spaniel pintado con manchas sueltas. El color de las orejas se desvanece suavemente hacia el blanco del papel. No hay líneas negras de contorno, la forma la define la mancha de color aguado.


Tinta China / Rotulador (Ink)

Técnica de alto contraste, muy usada en cómic y manga.

Características: Líneas negras definidas, tramas (hatching) o puntillismo para las sombras, colores planos si se usa rotulador al alcohol (tipo Copic).

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un Dálmata estilo cómic. Contorno negro grueso y limpio. Las manchas negras son tinta sólida pura. Las sombras en el cuerpo blanco están hechas con pequeñas rayitas paralelas (tramado).


Gouache / Témpera

Similar a la acuarela pero opaca. Permite pintar colores claros sobre oscuros.

Características: Colores mates, sólidos y planos. Estética muy gráfica y de diseño.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un Teckel (perro salchicha) estilizado. Los colores son planos y sin degradados: marrón sólido para el cuerpo, negro sólido para la nariz. Parece casi un recorte de papel pintado.


Óleo / Acrílico

Pintura espesa que permite crear volumen y textura física.

Características: Pincelada visible, mezcla de colores en el propio lienzo, acabado brillante o satinado, gran profundidad.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un San Bernardo de aspecto majestuoso. Se notan los grumos de pintura (impasto) en el pelaje blanco. Los colores son ricos y profundos, imitando la pintura clásica de museo.



3. TÉCNICAS DIGITALES

Realizadas mediante software (Photoshop, Illustrator, Procreate) y tabletas gráficas.

Ilustración Vectorial

Creada con fórmulas matemáticas (vectores) en lugar de píxeles.

Características: Líneas perfectas, formas geométricas limpias, escalable a cualquier tamaño sin perder calidad, colores planos y degradados matemáticos.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un icono de un Shiba Inu. Está compuesto por formas geométricas simples (círculos y triángulos). No tiene textura ni bordes irregulares. Es un diseño limpio, ideal para un logotipo.

Pintura Digital (Digital Painting)

Imita las técnicas tradicionales (óleo, acuarela, lápiz) usando pinceles digitales.

Características: Versatilidad total. Puede parecer óleo o acuarela, pero permite "deshacer" (Ctrl+Z) y trabajar en capas. Iluminación compleja y efectos especiales.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un perro de fantasía (quizás con tres ojos o alas) que parece casi una fotografía, pero con colores saturados y luces de neón reflejadas en su pelo. Acabado de arte conceptual para videojuegos.

Pixel Art

La imagen se construye punto por punto (píxel a píxel), emulando videojuegos retro.

Características: Resolución baja intencionada, bordes serrados ("dientes de sierra"), paleta de colores limitada.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un perro pequeño visto de lado, formado por cuadraditos visibles. Parece sacado de un juego de Game Boy o Minecraft. Apenas tiene 4 colores.


3D / Low Poly

Modelado tridimensional generado por ordenador.

Características: Volumen real, iluminación calculada por el ordenador. El estilo "Low Poly" usa pocos polígonos para una estética geométrica y angular.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un perro Husky formado por triángulos y polígonos rígidos, como si estuviera hecho de papel doblado (origami) digital. Tiene sombras duras y aspecto facetado.


4. TÉCNICAS MIXTAS / EXPERIMENTALES

Collage

Composición pegando diferentes materiales (papel, tela, fotos).

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
La silueta de un perro recortada sobre una hoja de periódico antiguo. Su ojo es un botón real pegado y su oreja es un trozo de tela de flores.


Grabado (Linograbado / Xilografía)

Se talla la imagen en una matriz (madera o linóleo), se entinta y se estampa.

EJEMPLO VISUAL (EL PERRO):
Un perro en blanco y negro con aspecto rústico. Las líneas blancas son gruesas y angulosas (donde pasó la gubia), y el fondo tiene "ruido" de la textura de la tinta estampada.


Body turnaround
Debería incluir al menos cinco vistas: frontal, posterior, dos perfiles (o uno si el diseño es simétrico) y una pose de 3/4.