SEMANA 8. AFFINITY: VECTOR, PIXEL Y DISEÑO 2026-2027

 



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1. Pixel Studio (Edición de píxeles / foto)
  • Herramienta de selección de objetos
  • Máscaras de capa: Para ocultar el fondo y aislar al personaje
  • Capas de ajuste: Blanco y negro
  • Curvas: Para oscurecer sombras y resaltar los puntos de luz
  • Pincel: Utilizado en una capa de píxeles nueva dentro del retrato para pintar brillos de colores suaves sobre la piel con un modo de fusión de tipo Overlay.

2. Vector Studio (Diseño vectorial)
  • Herramienta de rectángulo: Para crear el fondo base de la composición
  • Herramienta de degradado: Aplicada al rectángulo de fondo para introducir múltiples paradas de color
  • Formas inteligentes (Smart Shapes - Polígono y Estrella):
  • Se utiliza la herramienta de polígono y estrella para crear elementos decorativos geométricos modificando dinámicamente el número de puntas, el radio interno/externo y la curvatura.
  • Símbolos: Para sincronizar varios elementos vectoriales (como las estrellas) de modo que al editar una instancia de forma global se actualicen las demás, con la opción de desactivar la sincronización temporal para ediciones individuales.
  • Herramienta de elipse: Para añadir formas circulares decorativas
  • Herramienta de lápiz con estabilizador: Para trazar líneas curvas fluidas y orgánicas alrededor del retrato
  • Herramienta de nodo: Para refinar y ajustar los puntos de anclaje de las curvas trazadas a mano
  • Herramienta de cuchillo: Para cortar un trazo vectorial en secciones independientes y pasar una parte de este por detrás del retrato
  • Herramienta de anchura: Para variar de manera dinámica el grosor de los trazos vectoriales y darles energía y movimiento

3. Efectos y estilos de capa (FX)
  • Efecto de resplandor exterior: Aplicado a las formas vectoriales desde el panel de efectos (FX) para darles un resplandor sutil